
日本美大录取“底层逻辑”解析
🔥学部动漫&游戏专场🔥
去日本!搞艺术!系列讲座 第二十三弹


02 日本美大升学小科普🔍
AI浪潮下,日本美大升学正在成为美术生未来发展的绝好选择,其核心魅力在于彻底打破了“标准答案”的束缚,将每一位学生视为独立的创作者,高度鼓励自由的个性表达。
在这样的环境下,艺术不再是枯燥的技法内卷,而是帮助你突破AI浪潮下的思维同质化,成长为真正不可替代的国际化创意人才。
更重要的是从日本美大毕业后还将拥有“日本大厂就职”与“回国高起点发展”的双重选择权,在动漫、游戏及设计等支柱产业中具备极强的全球竞争力。

日本美大ACG相关专业热度不断,本次讲座也将围绕ACG专业展开,但是刚开始了解日本艺术留学的学生和家长可能对此还不太熟悉,CHIART就在这里简单介绍一下吧:)
🤔 ACG专业是什么?
ACG是Animation(动画)+Comic(漫画) + Game(游戏)的缩写,是指以日本为代表的二次元文化内容的统称。在日本美大里ACG相关的学科方向主要有动画、漫画、游戏、插画、角色设计等。此外,在跨学科融合的学科中也有 ACG关联的部分,比如AI 与 ACG 融合、VR 内容创作等具体的创作与应用。
🎮 为什么选ACG专业?
日本是ACG(动画、漫画、游戏)产业的发源地,专业齐全、体系成熟,不仅如此,从吉卜力、任天堂到新海诚、CAPCOM——这里还汇聚了成熟的内容产业链与IP孵化体系,可以为赴日留学的学生提供最靠近行业核心的学习与实战机会。选择在日本学习ACG专业,就是选择直通行业核心与就业机会的“捷径”,真正站上通往国际舞台的起点。


侯老师
知日塾联合创始人/知日美术负责人
毕业于世界TOP2时尚院校——文化服装学院
10年+日本艺术留学升学规划经验

李老师
成都校ACG班主任|学部讲师|独立动画师
武藏野美术大学 映像学科学士
指导方向:ACG全科/素描/专门实技
武藏野美术大学动画专攻出身,深耕2D、3D及定格动画等多元创作领域,对动画制作全流程拥有深刻洞察。曾任网易游戏PV导演,擅长平衡商业诉求与艺术表达,具备多项成熟的商业项目经验。
拥有多年艺术留学辅导经验,能精准拆解实技考试的考点与难点。凭借严谨的教学方法论,曾助力多位学员合格日本顶尖美大。



讲座时间(仅限线上)
2026年01月19日(周一)
北京时间 19:00-20:00
东京时间 20:00-21:00
45分钟讲座+15分钟自由提问
直播平台
腾讯会议/视频号(手机/ipad/电脑皆可)
报名方式
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